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Mich hat heute ein Art ereicht mit der Frage wie man die Kanten besser hinbekommt. Da hab ich meiner Freundin gesagt ich erkläre ihr an dem Beispiel wie man das schöner machen kann.

Ich zeig es mal als Beispiel damit man weiß worum es geht (sorry Claudi *grins* :-P )

Die Kanten bei den beiden sind wirklich ziemlich abgehackt. Daher versuch ich das nu noch mal zu erklären.

Zuerst nimmt man das ursprüngliche Art, dass war eine Add Effect Challenge bei Lost in Arts.

Ich arbeite mit Photoshop CS3 zu hause und hab das ein wenig anders gemacht. Zuerst hab ich die Basis einmal dupliziert. So das ich das Bild zweimal übereinander habe. Dann hab ich die untere Basis ausgeblendet.

Bei der 2 Basis hab ich einen großen weichen Radierer genommen um den größten Teil des Arts zu entfehrnen soweit es irgend geht. Den Radierer find ich in der Symoblleiste die bei mir neben am linken Rand ist, sollte sie bei euch nicht vorhanden sein schaut mal unter dem Menüpunkt Fenster –> Werkzeuge dann wird sie eingeblendet.

Nach dem radieren sollte das ganze dann so ungefähr aussehen.

Damit man nu einigermaßen den Rand hinbekommt, nehm ich anschließend das Schnellauswahlwerkzeug. Das bedinet sich in der Symbolleiste bei mir an 4 Stelle.  Fahrt mit dem Curser einfach mal über die Symbole und schaut nach den Namen dann findet ihr es schon.

Ich stelle es immer auf eine Durchmesserstärke von 10Px ein. Und auf das Plus-Zeichen (der Auswahl hinzufügen). Damit geh ich nun über die Stellen die ich hinter her gerne weg radiert hätte. Es entsteht so ein gepunkteter Rand um die stellen.

Je nachdem wieviel hinzugefügt wurde nehm ich noch mal das Minus-Zeichen (von der Auswahl subrtaieren) um die Stellen die ich noch brauche wieder rauszunehmen. Ist ein wenig fuddelarbeit aber mit etwas Geduld wird das schon. Und wenn ich es so habe wie ich es haben mag klick ich auf der Tastatur einfach auf Entfehrnen (wie bei Word wenn ich was löschen will). Nun ist alles was ich ausgeschnitten haben mag auch weg.

Um die Kanten dann doch etwas geschmeidiger zu machen such ich mir noch mal einen weichen runden Radierer aus, evtl stärke 21 bis 35 und geh noch mal sanft über die stellen die mir noch zu eckig erscheinen.

Damit ich es habe wie im Anfangsbild und man den Unterschied auch sehen kann mach ich die erste Basis wieder sichtbar und füge zwischen die beiden Basen eine volle Farbebene (Ebene –> Neue Füllebene –> Volltonfarbe) mit der Fabre #951b99  eine.

Ok das ganze is nu auch nicht perfekt und man sollte viel dran rumbasteln bis es so is wie man haben mag. Und ich denke die Technik is auch sicher für andere Bilder evtl besser geeignet. Aber man gewinnt schon einen Eindruck wie man es machen kann.

So zum vergleich noch mal vorher und nachher. Und für jeden Tipp von anderen wie man es besser macht bin ich dankbar. Also nur her mit besseren Vorschlägen.

Wie wird aus einem S/W Bild wieder ein Buntes Bild.

Basis

Die Basis zuerst Scharfzeichnen (Filter –> Scharfzeichnungsfilter –> Scharfzeichnen) und danachWeichzeichnen (Filter –> Weichzeichnen –> Selektiver Weichzeichner auf 10)

Danach kommen mehrere Ebenen darüber die findet ihr unter Ebenen –> Neu –> Ebene wie ihr sie einstellt sehr ihr unten

Ebene –> Ineinanderkopieren Hautfarbe #bc9977    Step 1

Ebene –> Ineinanderkopieren Lippenfarbe #831b1b auf Ebenenstärke 58    Step 2

Ebene –> Ineinanderkopieren Liedschattenfarbe #1b8336 auf Ebenenstärke 27    Step 3

Ebene –> Ineinanderkopieren Haarfarbe #6b4728    Step 4

Danach müsst ihr eure Basis duplizieren und auf “Multiplizieren” stellen.

Ich habe dann eine Textur darüber gelegt und sie auf “Ineinanderkopieren” gestellt.  Textur

Ihr könnt die Textur aber auch auf “Aufhellen” stellen. Das sieht auch gut aus.

Und fertig is die Laube. Dann habt ihr folgende Ergebnise.

Coloring “Ineinanderkopieren”

Coloring “Aufhellen”

Heute ist es mal ein Tutorial über Texturen. Also wie kann man ein Art nur mit Hilfe von Texturen verändern. Ich hoffe ihr habt Spaß dran.

Bild 1 Bild 2 Bild 3

Aus diesen Bilder könnt ihr euch ein Art nach Wahl blenden. Ich hab mal ein Wallpaper genommen. Wenn ihr die Basis so habt wie ihr sie haben wollt.

Sprich geblendet, Scharf und Weichzeichner usw usw. Dann speichert die Basis ab.

Meine Basisebene sieht so aus

Basis

Diese Basisebene dann duplizieren und auf „Weiches Licht“ stellen. Danach nehmt ihr folgende Textur und stellt sie auf „multiplizieren“

Textur

Das Art sieht nun so aus

Step 1

Damit ein paar Lichteffekte hineinkommen hab ich folgende Textur genommen

Textur 2

und sie auf  „negativ Multiplizieren“ gestellt und den Radialer Weichzeichner (Filter –> Weichzeichnungsfilter –> Radialer Weichzeichner) auf 10. Danach sah das ganze dann so aus

Step 2

Nun noch eine letzte Textur die ihr auf „Linear Nachbelichten“ stellen könnt um folgenden Effekt zu bekommen.

Textur 3

Step 3

Nun könnt ihr euer Art noch beschriften wie ihr es gerne hättet. Und dann ist es im Grunde auch schon fertig und sieht so aus. Und ihr habt ein Art von HIER nach HIER verändert und das nur mit Texturen.

Viel Spaß beim ausprobieren.

as Colloring bringt das Set von diesem Bild

zu diesem

Schritt 1:

Bearbeitet das Set so bis ihr mit der Basis zufrieden seit. Blenden, Schardzeichnen, Weichzeichnen und Helligkeit. Danach legt eine neue Hellogkeit und Kontrastebene darüber. Ebene –> Neue Einstellungsebene –> Helligkeit / Kontrast und stellt sie auf

Helligkeit 150

Kontrast  -45

Schritt 2:

Legt eine neue Fabrkorrekturebene darüber Ebene –> Neue Einstellungsebene –>Selektive Farbkorrektur

Rot:     Cyan:  +42    Magenta: +5        Gelb: -25        Schwarz: -20

Gelb:    Cyan:  +41   Magenta: +20      Gelb: -24        Schwarz: +17

Schwarz: Cyan: -40  Magenta: +37     Gelb:-49       Schwarz: +46

Schritt 3:

Legt eine neue Farbebene Ebene –> Neue Füllebene –> Vollton mit der Farbe #07174c darüber und stellt sie auf “Ausschluß”

Schritt 4:

Legt eine neue Hellogkeit und Kontrastebene darüber. Ebene –> Neue Einstellungsebene –> Helligkeit / Kontrast und stellt sie auf

Helligkeit -13

Kontrast  +45

Schritt 5:

Die Schriftart ist “Phont Phreak´s Handwriting”. Man kann aber auch jede andere Schriftart verwenden, wenn man der Meinung ist, sie passt besser zum Art.

Thats it! Und ihr habt dieses Set.

Diesmal verändern wir mal nicht das Art sondern nur die Farbe des Bildes. Einfach um zu zeigen, was alles machbar ist.

Wir machen aus diesem Bild,

dieses

Im Grunde ist dies ein recht einfaches Tutorial, da wir in der Tat nur mit der Ebene Selektive Farbkorrektur arbeiten. Wenn die Farben des Arts im allgemeinen recht dunkel sind kann man auch noch eine Gravitationskurve einfügen um das ganze heller zu machen. Das muss aber in unserem Beispiel nicht sein.

So dann fangen wir mal an.

Öffnet das Bild in Photoshop.
Danach legt man eine Selektive Farbkorrektur Ebene darüber. Das findet man bei Ebene -> Neue Einstellungsebene -> Selektive Farbkorrektur

Die Einstellungen dort sind wie folgt:

1.    Ebene

Rot:     Cyan:  +6    Magenta: -17        Gelb: -100        Schwarz: 0

Gelb: Cyan:  -100 Magenta: -17        Gelb: -100        Schwarz: 0

Cyan: Cyan:  +100 Magenta: 0        Gelb: -100        Schwarz: 0

Blau:     Cyan:  +100 Magenta: 0        Gelb: -100        Schwarz: 0

Da ist noch kein all zu großer Unterschied zu sehen, dass kommt aber noch. Also nur weiter.
Nun legt man wieder eine  Selektive Farbkorrektur Ebene darüber. Das findet man bei Ebene -> Neue Einstellungsebene -> Selektive Farbkorrektur

2.    Ebene

Rot:     Cyan:  -93    Magenta: +20        Gelb: +28        Schwarz: 0

Gelb:     Cyan:  0    Magenta: 0        Gelb: +100        Schwarz: -100

Nun legt man wieder eine  Selektive Farbkorrektur Ebene darüber. Das findet man bei Ebene -> Neue Einstellungsebene -> Selektive Farbkorrektur

3.    Ebene

Rot:     Cyan:  -45    Magenta: 0        Gelb: +16        Schwarz: +23

Gelb:     Cyan:  -100    Magenta: 0        Gelb: +32        Schwarz: -100

Grau:     Cyan:  +87    Magenta: -26        Gelb: -30        Schwarz: 7

Durch die letzte Graue Korrektur sieht man nun die erste wirklich deutliche veränderung.

Nun legt man wieder eine letzte Selektive Farbkorrektur Ebene darüber. Das findet man bei Ebene -> Neue Einstellungsebene -> Selektive Farbkorrektur

4.    Ebene

Rot:     Cyan:  -100    Magenta: -23        Gelb: -22        Schwarz: +16

Grau:     Cyan:  +24    Magenta: -16        Gelb: -18        Schwarz: 7

Zu empfehlen wäre nun das ganze noch scharf zu zeichnen. Das findet man bei Filter -> Scharfzeichnungsfilter -> Selektive Scharfzeichner

Dort stellt man dann die

Stärke auf 61%
Radius auf 64,0 Pixel

Dann kann man sich noch aussuchen ob man das ganze mit dem Manuellen Weichzeichnungswerkzeug bearbeitet, dass man an der Linken hälfte des Bildschirms bei den Werkzeugen findet (Tropfenförmiges Symbol) oder zuerst den Selektiven Weichzeichner benutzt.
Filter -> Weichzeichnungsfilter -> Selektive Weichzeichner

Den stellt man dann auf

Radius 3,0
Schwellenwert 20,2

Danach noch einmal mit dem manuellen Weichzeichner über das Bild, bis es einem zusagt und fertig is die Laube.

An diesem Bild sieht man, dass man bei unterschiedlichen Basisbildern unterschiedliche Ergebnisse erzielen kann mit ein und dem selben Farbschema. Also ist ausprobieren angesagt.

Nun wünsch ich euch noch viel Spaß dabei.

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